Meccaniche di Gameplay di Pokémon Legends: Z-A
Pokémon Legends: Z-A introduce diverse e innovative meccaniche di gioco, che si discostano significativamente dai tradizionali giochi Pokémon. La variazione più evidente è il passaggio dal combattimento a turni a un sistema di battaglia in tempo reale, che aggiunge un nuovo strato di strategia e interattività alle battaglie.
Sistema di Battaglia in Tempo Reale:
- Movimento e Posizionamento: Allenatori e i loro Pokémon possono muoversi sul campo di battaglia in tempo reale, consentendo un posizionamento dinamico e l'evitamento degli attacchi in arrivo. Questa caratteristica permette ai giocatori di interagire attivamente con le battaglie, rendendole più coinvolgenti e dinamiche.
- Tempi di Esecuzione degli Attacchi e Area di Effetto: Ogni attacco ha un tempo di esecuzione e un'area di effetto specifici, che richiedono una tempistica precisa per essere eseguiti efficacemente. Ciò aggiunge complessità alle battaglie, poiché i giocatori devono considerare sia i vantaggi tipo che l'impatto spaziale dei loro attacchi.
- Nessun Turno: A differenza dei giochi precedenti, Pokémon Legends: Z-A non utilizza i turni. Invece, gli attacchi vengono eseguiti in base ai tempi di recupero, consentendo un'azione continua durante le battaglie.
Mega Evoluzione:
- Ritorno della Mega Evoluzione: La Mega Evoluzione ritorna in Pokémon Legends: Z-A, ma con una svolta. I Pokémon possono Mega Evoluzionarsi per un tempo limitato, offrendo importanti aumenti di statistiche durante le battaglie. Tuttavia, la Mega Evoluzione è temporizzata, il che significa che i giocatori devono decidere strategicamente quando utilizzarla per massimizzare i suoi benefici.
- Funzionalità: Sebbene la Mega Evoluzione sia di ritorno, non è chiaro se i Pokémon abbiano bisogno di tenere le Pietre Mega o se le Abilità verranno mantenute durante la Mega Evoluzione. Questi dettagli avranno un impatto significativo su come le Mega Evoluzioni verranno utilizzate nel gioco.
Meccaniche di Cattura:
- Cattura in Libera Esplorazione: Similarmente a Pokémon Legends: Arceus, i giocatori possono catturare i Pokémon in tempo reale senza entrare in battaglia. Ciò può essere fatto lanciando le Pallottole Pokémon ai Pokémon selvatici, oppure indebolendoli prima per aumentare le possibilità di cattura.
- Animazione di Stordimento: Un'animazione di stordimento viene introdotta quando un Pokémon selvatico viene sconfitto, potenzialmente dando ai giocatori una maggiore possibilità di catturarlo prima che fugga o si riprenda.
Esplorazione:
- Zone Selvagge: I giocatori possono esplorare le Zone Selvagge di Lumiose City, dove possono incontrare e catturare vari Pokémon. Questo elemento di open world consente un'esperienza più coinvolgente, poiché i giocatori possono interagire con l'ambiente e con i Pokémon in modo più dinamico.
- Data di Rilascio di Pokémon Legends: Z-A per informazioni su quando potrai sperimentare queste nuove meccaniche.
- Leak di Pokémon Legends: Z-A per saperne di più sulle funzionalità ipotizzate e sulle possibili meccaniche di gioco.
- Pokémon Legends: Z-A Starter per conoscere i Pokémon starter confermati.