Cơ chế Gameplay Pokémon Legends: Z-A

    Pokémon Legends: Z-A giới thiệu một số cơ chế gameplay sáng tạo, khác biệt đáng kể so với các tựa game Pokémon truyền thống. Thay đổi đáng chú ý nhất là chuyển đổi từ hệ thống chiến đấu theo lượt sang hệ thống chiến đấu thời gian thực, bổ sung thêm một lớp chiến lược và tương tác mới vào các trận chiến.

    Hệ thống Chiến đấu Thời gian Thực:

    • Di chuyển và Vị trí: Huấn luyện viên và Pokémon của họ có thể di chuyển xung quanh chiến trường theo thời gian thực, cho phép việc bố trí vị trí và né tránh các đòn tấn công một cách linh hoạt. Tính năng này giúp người chơi tham gia vào các trận chiến một cách tích cực hơn, mang lại cảm giác đắm chìm và hành động mạnh mẽ hơn.
    • Thời gian thực hiện đòn tấn công và Phạm vi tác động: Mỗi đòn tấn công có thời gian khởi động và phạm vi tác động cụ thể, đòi hỏi thời gian thực hiện chính xác để thực hiện hiệu quả. Điều này thêm phần phức tạp vào các trận chiến, vì người chơi phải cân nhắc cả ưu thế loại và tác động không gian của các đòn tấn công của họ.
    • Không có lượt: Không giống như các phiên bản trước, Pokémon Legends: Z-A không sử dụng hệ thống lượt. Thay vào đó, các đòn tấn công được thực hiện dựa trên thời gian hồi chiêu, cho phép hành động liên tục trong các trận chiến.

    Tiến hóa Mega:

    • Trở lại của Tiến hóa Mega: Tiến hóa Mega trở lại trong Pokémon Legends: Z-A, nhưng với một điểm nhấn. Pokémon có thể Tiến hóa Mega trong một thời gian nhất định, mang lại sự tăng cường thuộc tính đáng kể trong các trận chiến. Tuy nhiên, Tiến hóa Mega có giới hạn thời gian, có nghĩa là người chơi phải quyết định chiến lược khi sử dụng nó để tối đa hóa lợi ích.
    • Chức năng: Trong khi Tiến hóa Mega đã quay trở lại, vẫn chưa rõ liệu Pokémon có cần giữ Đá Mega hay các Khả năng sẽ được giữ lại trong quá trình Tiến hóa Mega. Những chi tiết này sẽ ảnh hưởng đáng kể đến cách Tiến hóa Mega được sử dụng trong trò chơi.

    Cơ chế Bắt:

    • Bắt Pokémon tự do: Giống như Pokémon Legends: Arceus, người chơi có thể bắt Pokémon theo thời gian thực mà không cần vào trận chiến. Điều này có thể được thực hiện bằng cách ném Poké Ball vào Pokémon hoang dã hoặc làm yếu chúng trước để tăng cơ hội bắt.
    • Hiệu ứng bị choáng: Một hiệu ứng bị choáng mới được giới thiệu khi đánh bại một Pokémon hoang dã, có thể mang lại cho người chơi cơ hội tốt hơn để bắt chúng trước khi chúng bỏ chạy hoặc hồi phục.

    Khám phá:

    • Vùng hoang dã: Người chơi có thể khám phá các Vùng hoang dã trong Thành phố Lumiose, nơi họ có thể gặp và bắt nhiều loại Pokémon. Yếu tố thế giới mở này mang lại trải nghiệm đắm chìm hơn, vì người chơi có thể tương tác với môi trường và Pokémon theo một cách năng động hơn.
    • Ngày phát hành Pokémon Legends: Z-A để biết thông tin về thời điểm bạn có thể trải nghiệm các cơ chế mới này.
    • Rò rỉ Pokémon Legends: Z-A để tìm hiểu thêm về các tính năng bị đồn đoán và các cơ chế gameplay tiềm năng.
    • Những Pokémon bắt đầu của Pokémon Legends: Z-A để tìm hiểu về những Pokémon bắt đầu được xác nhận.